03/10/2014

Minhas previsões para a Copa de Altador X

Bom pessoal, nesse post vou falar sobre minhas previsões para a Copa de Altador X (2015).

  1.  Bosques Assombrados: Eu acho que o time assombrado irá cair muitas posições, porque quando eles foram campeões pela primeira vez, eles caíram muito, acho que dessa vez será igual. 
  2. Virtupets: O time robótico, na próxima Copa acho que eles caíram muito, pois só conseguiram chegar nessa posição na Copa IX por conta dos cheats.
  3. Moltara: Terá o mesmo destino de Altador na minha opinião, irá voltar a ser um dos últimos
  4. Cidadela de Darigan: Ficará em torno dessa posição na Copa X, pois é um time forte e pode surpreender com um pódio ano que vem.
  5. Tyrannia: Meu time, acho que irá cair um pouco, talvez para 8º ou 9º, a não ser que encha de jogadores novos que joguem no ano que vem.
  6. Lago Kiko: Surpreendeu todos com essa posição, a melhor de sua história, mas acho que não durará muito, ano que vem, posição 12 pra baixo na minha opinião.
  7. Kreludor: O campeão da Copa VII (2012), é um time meio bom, 7ª ou 8ª posição ano que vem está de bom tamanho.
  8. Ilha Krawk: Os piratas, 3º lugar ano que vem, quase certeza disso, a não ser que entre freeloaders demais no time.
  9. Meridell: Pode surpreender ano que vem e ser campeão, só nos resta esperar para saber.
  10. Brightvale: Essa posição ano que vem viria muito a calhar para o reino vizinho de Meridell, caso o time se esforçar muito, subirão mais.
  11. Ilha do Mistério: 13º para baixo, não acredito muito neles desde aquela queda na Copa VII (2012).
  12. Maraqua: Posição decepcionante para os Maraquanos, que poderiam ter conseguido o pódio se tivessem se esforçado mais. Uma 6ª posição ano que vem seria ótimo.
  13. Montanha do Terror: Os gelados, acho que essa posição veio por excesso de sorvetes, porque eles são considerados os reis das ''Raspadinhas'', mas nesse ano não conseguiram muita coisa. Ano que vem uma 10ª colocação seria favorável.
  14. Shenkuu: Uma das maiores decepções da história da Copa, quando quase foi campeão na Copa II (2007), e no ano seguinte caiu muito. Uma 12ª posição ano que vem seria muito bom.
  15. Ilha Roo: Não acreditei quando eu vi essa posição, Ilha Roo, um dos melhores times da Copa, fizeram uma Copa horrível, medíocre, não tenho palavras para isso. Espero que se recuperem ano que vem, uma 5ª colocação seria muito bom.
  16. Deserto Perdido: O campeão da Copa V (2010), na antepenúltima colocação? Tá quase superando Shenkuu no quesito ''Decepção''. Uma 11ª posição ano que vem seria um bom começo.
  17. Mundo das Fadas: Um time pequeno, muito pequeno mesmo, mas como nos 2 últimos anos, os piores times conseguiram o pódio com ajuda dos cheats, acho que ano que vem é o ano deles. 2ª ou 3ª colocação, caso os cheats entrem no time, caso não entrem, uma 18ª posição com certeza. 
  18. Altador: Vice campeão na Copa VIII (2013), um dos 3 piores times da Copa, com ajuda dos cheats subiu muito, mas não se repetirá (eu espero), uma 17ª ou 18ª colocação.
  • Se você tiver alguma dúvida presa na garganta, é só perguntar e eu irei responder.

27/09/2014

Torneio da Equipe

Assim como em todos os anos, você terá que escolher 2 Atacantes, 2 Zagueiros e 1 Goleiro para assim você formar um time. Cada membro do TNT vai passar 30 minutos por semana jogando partidas dos vários jogos da Copa de Altador e seus resultados serão calculados em pontos. Portanto, esses pontos da Equipe formada por você serão somados e quanto melhor seu jogador da TNT se sair, mais Neopontos você ganhará e mais créditos você poderá trocar na Loja de Prêmios do Torneio da Equipe da Copa de Altador!
7 Membros da Equipes estão como Atacantes:
Ninjakins (Ilha do Mistério)
Lawyerbot (Brightvale)
DJ Skellington (Bosques Assombrados)
Drama Queen (Tyrannia)
Cherry Blossom (Montanha do Terror)
Rain (Ilha Krawk)
Señormalo (Moltara)
7 membros da Equipe estão como Zagueiros:
Country Queen (Mundo das Fadas)
Droplet (Ilha Roo)
Firefly (Lago Kiko)
Bancha Ninja (Shenkuu)
Kikocat (Deserto Perdido)
Rookie (Kreludor)
Dark Lord (Altador)
4 membros da Equipe estão como Goleiros:
Ehlo Froyo (Maraqua)
Binary Supagoo (Cidadela de Darigan)
Hip-Hop Queen (Virtupets)
Breik (Meridell)
Você poderá fazer alterações no seu time todas as sextas-feiras até a meia-noite (12:00 AM NST). Depois disso, você só poderá fazer alterações no time quando os resultados rodada tiverem saído na outra sexta-feira à tarde. 
 Quando acabar o torneio, todos os seus pontos serão contados e você poderá trocar por prêmios, alguns caros, outros baratos. 

Update: Os membros da Equipe foram atualizados em 05/06/2015

Yooyubol

Yooyubol

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Assim que Altador foi fundada seus habitantes resolveram celebrar a ocasião criando um jogo como nenhum outro em Neopia.
Instruções
Você deverá usar as setas para mover seu jogador pelo campo.
 Seu objetivo é pegar a bola e fazer o gol.
Você comandará somente o jogador que estiver mais próximo da bola e não existe meio (conhecido) de trocar o jogador (sim, isso acontece com o goleiro também)
Para chutar a bola pressione a barra de espaço (quanto mais tempo mais forte será o chute) e quando estiver sem a bola pressione a barra de espaço para roubar a bola do adversário.

Com isso os adversários roubam a bola muito mais rápido... mas tem uma coisa boa: Você poderá roubar a bola do goleiro enquanto ele estiver segurando e fazer gol!



 Iniciando o Jogo
 Quando se inicia o jogo você escolhe o lado para jogar:


E escolhe a formação do time:
Essa é a melhor pois assim o seu atacante pode sair na frente para pegar a bola.

Yooyus Foi nessa época que os Altadorianos descobriram o Yooyu, estes incríveis petpets que eram extremamente duros e inteligentes, tinham habilidade de concentrar em uma bola. Yooyus logo se tornaram parte essencial do Yooyubol, e adoraram o fato de serem o décimo primeiro jogador no campo.
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Yooyu normal, ele não tem nenhuma peculiaridade, use a técnica normal.

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Yooyu fogo, ele também é um yooyu normal, só que ao chutar/passar ele irá bem mais rápido, use a técnica normal.

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Yooyu neve, ele também é um yooyu normal, só que ao chutar/passar ele irá bem mais lento, use a técnica normal.

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O yooyu robô é um yooyu normal, só que depois de um tempo ele explode, use a técnica normal.

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O yooyu darigan vai na direção oposta à escolhida, a melhor técnica é chutar de costas pro gol, ou deixar o time adversário chutar.

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O yooyu fada fará uma volta até chegar o local indicado, use a técnica normal, ou chute na frente do goleiro. Ás vezes podem não funcionar.

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O yooyu mutante poderá assumir as características de qualquer yooyu, use a técnica normal.



 O novo Yooyubol
Já dissemos um pouco dele nas instruções, mas aqui vamos falar de verdade, nas 5 primeiras copas o estilo do jogo era o mesmo, de comandar os jogadores com o mouse, passar o mouse por cima do jogador que você quiser e movimentar eles enquanto os outros ficavam parados, e caso quisesse roubar a bola era só passar na frente do jogador, e os jogadores adversário raramente roubavam sua bola quando você estava em movimento. Agora não.


Você comanda os jogadores pela seta, chuta com a barra de espaço, rouba a bola com a barra de espaço, os jogadores roubam a sua bola com muito mais frequência, você só poderá comandar o jogador que estiver mais perto da bola (ou seja, você não comandará o goleiro até que a bola esteja perto dele!!!) e os outros jogadores ficam se movimentando pelo jogo. Pelo menos agora temos os energizadores (veremos quais e o que fazem mais tarde).


Técnica Normal
Existem algumas técnicas incríveis para vencer esse simples e mero jogo. Em parte, recomendamos uma apenas. Essa serve para as bolas normais, fogo, neve, mutante e robô. A darigan e fada foram mencionadas acima o que fazer.
  1. Escolha a formação 1+3.
  2. Fique na frente da bola e espere o jogador do outro time chegar para pegá-la.
  3. Quando ele chegar roube a bola dele!
  4. Esse parte pode falhar às vezes, mas é simples, ande até o gol, enquanto carrega a barra de força.
  5. Chegue um pouco pra baixo e chute. Ele não conseguirá agarrar.
A parte 3 é que pode falhar, mas normalmente nos 5 primeiros gols funciona direito.

E quando a técnica falha?
Aí temos uma recomendação, que ganhou fama no teatro: Improvise. O principal objetivo e chegar com uma determinada força no meio e chutar para tentar fazer o gol.
A técnica falha lá pelo 6° ou 7° gol...
E já que no novo yooyubol a nossa defesa é limitada é bom fazer isso rápido.

http://i.imgur.com/coSvD.png A bola cinza seria o goleiro, a marca branca seria as traves. Se voce chutar sem encostar em nenhum dos dois é gol!
Lembre que é só quando a técnica normal falha! Se for a bola normal, mutante ou robô use a força até a parte amarela (verde). Se for a neve use no máximo(azul) e a fogo até a metade(vermelha).

http://i.imgur.com/Ym9Mr.png
 E o tal goleiro...
Após inúmeras reclamações para a TNT sobre o mal funcionamento do controlador do goleiro a TNT adicionou um controle manual ao goleirol.
Basta quando a bola estiver perto do goleiro pressionar a tecla V e o controle manual é ativado.

Ele permite que se controle o goleiro do jeito que quiser, tornando assim mais difícil de sofrer gols.



Vale lembrar que embora isso seja bom para defender, na tentativa de uma dominada de bola ou roubada de bola dos adversários com seus zagueiros isso será mais complicado, pois a tecla ativa especialmente o controle manual do goleiro.

Ou seja, só na hora da defesa pressione a tecla V e lembre-se de que após a defesa pressione novamente para desativar.

Energizadores Os energizadores... pelo menos algo bom. Os energizadores são muito úteis na hora de fazer um gol.
http://i.imgur.com/7pPXS.png Hum... nomes grandes de mais... vou chamar o primeiro de "asa" o segundo de "gol" o terceiro de "luva" e o quarto de "gelo"... nomes criativos...

O asa acelera o seu jogador. Parte boa - Ninguém conseguirá roubar sua bola com sua rapidez e poderá enganar o goleiro com mais eficiência.
O gol aumenta o gol e muito. Parte boa - Preciso falar? Com um gol maior, maior a possibilidade de um gol!
A luva aumenta seus jogadores. Parte boa - É mais difícil dos outros jogadores roubarem sua bola e seu chute sai MUITO mais forte.
O gelo congela todos os jogadores adversário. Parte boa - Gol garantido, menos se for uma bola darigan.

 Lembrem-se que os energizadores não só aparecem temporariamente no jogo como também o tempo que duram é temporário. Nunca arrisque levar um gol só pra pegar um energizador (exceto se for o do gelo).


Final
Yooyubol é o jogo mais importante da copa, jogando 'só' 2000 partidas você conseguirá o all star, em outros jogos os número são bem maiores. Mas talvez porque esse jogo dura três minutos e não tem como finalizar o jogo. E, por favor, nunca envie uma pontuação se nao ganhar, poderá decepcionar o seu time. E caso ache difícil esse novo yooyubol, só tenho uma coisa a te dizer que esse guia ainda não disse: Treine.

Campeões das Copas

Eai pessoal, como postei agora a pouco sobre a 'Maldição dos Campeões', agora vou falar sobre os campeões.
Aqui vem uma lista com todos os campeões em 10 anos de Copa

Copa I (2006): Bosques Assombrados
Copa II (2007): Cidadela de Darigan
Copa III (2008): Ilha Roo
Copa IV (2009):  Ilha Krawk
Copa V (2010)Deserto Perdido
Copa VI (2011): Virtupets
Copa VII (2012): Kreludor
Copa VIII (2013): Tyrannia

 Copa IX (2014): Bosques Assombrados  
Copa X (2015):  Lago Kiko
Copa XI (2016): Ilha do Mistério

Última atualização: 01/07/2016 





Maldição dos Campeões

 Você deve estar se perguntando: ''O que é maldição dos campeões''?

É simples. A cada ano, o Neopets recebe novos usuários, e quando um usuário se interessa pela Copa de Altador, ele deseja entrar no time mais forte pelo ponto de vista dele, e que time seria, se não o atual campeão?
Por causa disso, jogadores apelidados carinhosamente de freeloaders ou n00bs entram para o time campeão, e não jogam a Copa, ou ajudam pouco o time.
O time sai prejudicado e acaba perdendo as partidas e sua força. 

QUEDAS SOFRIDAS POR CAMPEÕES
  • Bosques Assombrados - 1º ~ 7º
  • Darigan - 1º ~ 7º
  • Ilha Roo - 1º ~ 9º
  • Ilha Krawk - 1º ~
  • Deserto Perdido - 1º ~ 13º
  • Virtupets - 1º ~ 13º
  • Kreludor - 1º ~ 7º
  • Tyrannia - 1º ~ 
  • Bosques Assombrados - 1º ~ 18º
  • Lago Kiko - 1º ~ 3º
Como podem ver, Tyrannia e Lago Kiko foram os que sofreram menos com a Maldição.
 
É isso aí pessoal, até a próxima postagem.
   

 

Mini jogos da Copa de Altador

                                               Lançadora de Raspadinhas


Lançadora de Raspadinhas é um dos jogos válidos para ajudar o seu time na Copa de Altador. Por isso, só está disponível para jogar enquanto a Copa estiver acontecendo (em junho).
Você é a Tuskaninny Vermelha, e o objetivo do jogo é atender aos clientes que estão assistindo a uma partida de Yooyubol e fizeram uma pausa para beber Raspadinha. Por algum motivo não revelado, todos os clientes são estressados e não gostam de esperar nem um segundo sem reclamar (deduzimos que o time deles esteja perdendo).
Use as setas do teclado dos lados para girar a Tuskaninny, de frente para a máquina ou de frente para o balcão. Use as setas do teclado de cima/baixo para movê-la pelas 3 fileiras.

Para pegar a raspadinha, fique de frente para a máquina e aperte a barra de espaços. Então fique de frente para o balcão do cliente que a quer, e aperte a barra de espaços de novo para lança-la até ele. Quando ele terminar de beber, lançará a raspadinha de volta para você, então fique na frente dela para pega-la.
É simples, mas isso se torna um tédio, principalmente por ser um jogo da copa, em que as torcidas organizadas costumam jogar muito para ajudar o time.
Repare que cada cliente pede um determinado sabor de raspadinha. Você não precisa necessariamente entregar-lhe aquele sabor, pode ser qualquer um. Mas se entregar o que ele pediu ganhará mais pontos. Não há diferença de pontos pela espécie do cliente.

Lances Livres
  1. Para começar a jogar, clique em INICIAR! Preste atenção, o jogo começa instantaneamente após clicar em iniciar. Você terá que fazer 5 gols em 1 minuto.
    Obs: Quanto menor o seu tempo, maior será sua pontuação!
  2. Para mover o Yooyu ( bola ) aperte as setas esquerda e direita e para chutar pressione a barra de espaço
  3. O goleiro não para de se mover, cuidado quando for chutar.
4.Assim como começa instantaneamente, quando você completar os 5 gols, o jogo termina sozinho.
 
Quadro Vermelho: Tempo do jogo, treine e termine em 10 segundos.
Quadro Amarelo: Quantidades de gols que você já marcou, cada partida termina com 5 gols.
Quadro Verde: Quantos lances você fez, quanto maior o número deles, menor será sua pontuação.
Quadro Azul: Medidor da força do chute, quanto mais rápido seu chute for melhor. Para isso não precisa segurar muito tempo a barra de espaço.

Os melhores lances, estão indicados nas linhas roxas, e a rosas indicam que o chute deve ser reto! As linhas rosas marcadas como 1º - são os melhores lugares para chutar  2º - Use o meio, caso você não se dê tão bem nas laterais. Mas em que lugar chutar é você que decide o melhor! Boa sorte.


Vamos fazer barulho

Vamos Fazer Barulho é um jogo bem simples! Tudo o que você precisa fazer é apertar duas teclas do teclado indicadas na tela e fazer o Techo gritar como nunca!
Clique em Iniciar Jogo para começar uma partida. Irá aparcer duas letras no lado esquerdo da tela do jogo. São elas que você deve apertar para que o Techo grite e você ganhe pontos!
Você não precisa se matar de apertar o teclado para fazer bons pontos, a manha é apertar as duas teclas juntas e nem precisa ser tão rápido assim pois durante o jogo aparece uma letra no alto da tela e se você apertá-la, ganhará pontos extras.

 A tecla de pontos bônus não precisa ser apertada enquanto você aperta as outras duas, você pode soltá-las rapidinho e apertar a tecla extra que não irá te atrapalhar. O importante é não perder o foco de onde você tem que apertar.Você também pode terminar o jogo antes do tempo acabar, se achar que já está com uma boa pontuação, você deve apertar a barra de espaço. Geralmente você termina com uma pontuação ao redor de 6000 e 7500 pontos.



Times da Copa de Altador


Altador: O anfitrião da Copa, muitos acharam que ele poderia ser o grande campeão da Copa I (2006) mas estavam enganados. Altador é atualmente um dos piores times da história da Copa, a não ser pela Copa XIII (2013) em que ficou em 2º lugar, sua maior colocação até hoje.

Bosques Assombrados: Um time considerado forte, por ser o único bi-campeão até hoje, ganhando a Copa I (2006) e a Copa IX (2014), mesmo tendo campanhas medíocres nos outros anos.


Brightvale: Um time considerado médio-fraco por nunca conseguir uma colocação maior que o 10º lugar.
  
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Cidadela de Darigan: Um time forte, campeão da Copa II (2007), e temido pelos fracos. Pode ser que daqui a alguns anos ganhe outra Copa.

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Deserto Perdido: É um time considerado forte por muitos, mesmo tendo uma queda após ser campeão na Copa V (2010), caindo para a 13ª colocação na Copa VI (2011)


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Ilha do Mistério: Um time médio-fraco, mesmo tendo chegado a 2ª colocação na Copa VII (2012), no ano seguinte teve uma das piores campanhas da história das Copas, chegando em 15º na Copa VIII (2013).

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Ilha Krawk: Pirataria não é legal. A não ser para eles, o time dos piratas. Um dos melhores times de todos, campeão da Copa IV (2009), e chegando no pódio em quase todos os campeonatos. E por ter um dos melhores jogadores da história da Copa: Dasher Soley, hoje aposentado.

Ilha Roo: Os Holligans, campeões da Copa III (2008), um time forte, porém, não vem conseguindo fazer boas campanhas ultimamente. E também teve um ótimo jogador: Lilo Blumario.



Kreludor: Os ''lunáticos'', quase campeões na Copa VI (2011), onde todos acreditavam que eles fossem o campeão, mas falhou para desespero de seus torcedores. No ano seguinte se redimiram e foram campeões da Copa VII (2012).
Lago Kiko: Time médio-fraco, porém conseguiu uma bela colocação na Copa VII (2012), onde chegou em 6º lugar. Na Copa X (2015) levou o título.
Maraqua: Ah Maraqua, das águas azuis e cristalinas. Time médio-forte que poderia ter sido campeão anos atrás, mesmo falhando quando tinha o favoritismo. Tem um dos maiores artilheiros da história das Copas: Elon Hughlis.


Meridell: Um time médio-fraco, conseguindo a 3ª colocação na Copa VII (2012) e nada mais.

Moltara: Muitos acharam que por ser o time novo na Copa V (2010), o time de Moltara ia surpreender, e surpreendeu muito mesmo, chegando na última posição na sua estreia. Mesmo assim, seus torcedores são um dos mais fiéis, nunca abandonando o time, que conseguiu a 3ª colocação na Copa IX (2014).

Montanha do Terror: Um time médio-forte, candidato a título todos os anos, mas não vinga seu favoritismo. Conhecido por ser quase invicto nos Lances Livres. (Falaremos mais sobre isso depois).

Mundo das Fadas: O que dizer do Mundo das Fadas? Só uma coisa: único time a trocar de escudo e uniforme até hoje. Campanhas medíocres em todas as Copas, fazem ser um dos piores times de todos.
Shenkuu: Time vice campeão na Copa IV (2009). Só conseguiu esse feito e depois mais nada. Um time considerado fraco por muitos.

 
Tyrannia: Minha Tyrannia do coração, time que eu torço e jogo todos os anos. Considerado um time médio-forte até ser campeão na Copa XIII (2013), onde todos viram sua potência. Único time até hoje que não sofreu com a 'Maldição dos Campeões'. (Falaremos depois disso também).
Virtupets: Os robôs intergaláticos são um exemplo de recuperação. Após chegar em último na Copa II (2007), conseguiram se reerguer e foram campeões na Copa VI (2011). Além de chegar em 2º na Copa IX (2014).